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桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
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J: UI1 (まとめ動画) #01~#08
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上は下なり、下は上なり 【仕事の姿勢】
桜井政博のゲーム作るには
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3:10
岩田さんのこと 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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9:39
ディレクターは切る仕事 【チーム運営】
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2:23
名作に音が悪いものなし 【サウンド】
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2:26
ハンデをつけてバランス調整 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:34
重心をズラすとどうなる? 【仕様】
桜井政博のゲーム作るには
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2:42
I: サウンド1 (まとめ動画) #01~#07
桜井政博のゲーム作るには
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25:10
HUD 【UI】
桜井政博のゲーム作るには
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3:24
監修あれこれ : ソラ編 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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9:55
ブラウン管 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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5:01
H: エフェクト1 (まとめ動画) #01~#06
桜井政博のゲーム作るには
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28:14
二軸で回転 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
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3:27
いただく時間を意識する 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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2:49
絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
桜井政博のゲーム作るには
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2:47
小学生モニター 【チーム運営】
桜井政博のゲーム作るには
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2:10
G: モーション1 (まとめ動画) #01~#09
桜井政博のゲーム作るには
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29:17
長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:52
画面遷移は素早く 【仕様】
桜井政博のゲーム作るには
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2:41
スマブラ拳 【広報】
桜井政博のゲーム作るには
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5:58
パーティクルの限界 【エフェクト】
桜井政博のゲーム作るには
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4:40
キャラを立てるデザイン 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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2:41
初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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2:59
なんでも対戦ゲーム 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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2:28
言語がなくてもわかるように 【UI】
桜井政博のゲーム作るには
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2:34
ファミコンの音源 【サウンド】
桜井政博のゲーム作るには
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6:14
どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:41
アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】
桜井政博のゲーム作るには
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2:45
スケルトンの限界 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
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3:12
最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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2:49
ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】
桜井政博のゲーム作るには
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4:04
F: グラフィック1 (まとめ動画) #01~#06
桜井政博のゲーム作るには
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33:36
ゲーム内ムービー 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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3:01
マンガ的表現 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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3:04
オンラインアップデート 【仕様】
桜井政博のゲーム作るには
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3:58
戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:55
メニューにヘルプを 【UI】
桜井政博のゲーム作るには
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2:51
エコーチェンバー 【仕事の姿勢】
桜井政博のゲーム作るには
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3:09
生演奏でゲームプレイ 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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7:14
ターゲティングとマーケティング 【広報】
桜井政博のゲーム作るには
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4:23
攻撃判定を常に意識 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
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2:42
カベ破壊ひとつに 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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4:25
フラッシング 【エフェクト】
桜井政博のゲーム作るには
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4:12
他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】
桜井政博のゲーム作るには
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2:58
コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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5:06
モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】
桜井政博のゲーム作るには
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3:32
E: チーム運営1 (まとめ動画) #01~#07
桜井政博のゲーム作るには
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29:16
強制感と攻略バランス 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:08
平均と平凡は同じ 【仕様】
桜井政博のゲーム作るには
平均と平凡は同じ 【仕様】
3:36
透過機能 【プログラム・テクニカル】
桜井政博のゲーム作るには
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2:19
収納のしかた 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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9:36
最終出力 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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2:30
色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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2:55
D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08
桜井政博のゲーム作るには
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28:37
クリアできないよりマシ 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:47
言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】
桜井政博のゲーム作るには
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2:47
テキストの読み進め 【UI】
桜井政博のゲーム作るには
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2:59
指の表現 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
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2:10
伝説の1986年 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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4:56
デバッグの体制 【チーム運営】
桜井政博のゲーム作るには
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4:20
人の目の前でゲームすること 【広報】
桜井政博のゲーム作るには
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2:39
パラメーターでキャラ立ちを 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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3:37
無いものをあると感じさせる 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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2:31
環境音のバランス 【サウンド】
桜井政博のゲーム作るには
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2:01
作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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3:36
ハンデブースト 【仕様】
桜井政博のゲーム作るには
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3:39
B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06
桜井政博のゲーム作るには
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29:49
効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】
桜井政博のゲーム作るには
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2:04
スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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4:03
誰の足跡も無い世界 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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2:44
競争と豊穣 【仕事の姿勢】
桜井政博のゲーム作るには
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3:23
ボタン設定 【UI】
桜井政博のゲーム作るには
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3:20
同じような作品 【企画・ゲーム設計】
桜井政博のゲーム作るには
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C: 企画・ゲーム設計1 (まとめ動画) #01~#09
桜井政博のゲーム作るには
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デバッグモード 【プログラム・テクニカル】
桜井政博のゲーム作るには
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2:43
モーションブレンド 【モーション】
桜井政博のゲーム作るには
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3:04
A: 仕事の姿勢1 (まとめ動画) #01~#10
桜井政博のゲーム作るには
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29:28
アクションゲームのゲーム性 【ゲーム性】
桜井政博のゲーム作るには
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2:58
モーションブラー 【グラフィック】
桜井政博のゲーム作るには
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2:30
決断を先送りにするな 【チーム運営】
桜井政博のゲーム作るには
決断を先送りにするな 【チーム運営】
2:31
プレゼントを遊びに 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
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2:12