桜井政博のゲーム作るには
B: ゲーム性3 (まとめ動画) #16~#23
29:03
桜井政博のゲーム作るには
N: 企画コンセプト 2 (まとめ動画) #06~#09
32:07
桜井政博のゲーム作るには
M: 雑談2 (まとめ動画) #10~#14
31:34
桜井政博のゲーム作るには
K: プログラム・テクニカル2 (まとめ動画) #06~#09
11:08
桜井政博のゲーム作るには
J: UI2 (まとめ動画) #09~#15
20:15
桜井政博のゲーム作るには
I: サウンド2 (まとめ動画) #08~#14
26:29
桜井政博のゲーム作るには
H: エフェクト2 (まとめ動画) #07~#11
17:03
桜井政博のゲーム作るには
G: モーション2 (まとめ動画) #10~#18
28:24
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F: グラフィック2 (まとめ動画) #07~#13
29:48
桜井政博のゲーム作るには
E: チーム運営2 (まとめ動画) #08~#15
25:39
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D: 仕様2 (まとめ動画) #09~#18
31:42
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C: 企画・ゲーム設計2 (まとめ動画) #10~#18
28:16
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B: ゲーム性2 (まとめ動画) #07~#15
27:41
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A: 仕事の姿勢2 (まとめ動画) #11~#20
28:33
桜井政博のゲーム作るには
L: 広報 1 (まとめ動画) #01~#07
27:14
桜井政博のゲーム作るには
N: 企画コンセプト 1 (まとめ動画) #01~#05
31:50
桜井政博のゲーム作るには
桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
46:14
桜井政博のゲーム作るには
M: 雑談 1 (まとめ動画) #01~#09
30:44
桜井政博のゲーム作るには
K: プログラム・テクニカル 1 (まとめ動画) #01~#05
29:29
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J: UI1 (まとめ動画) #01~#08
29:30
桜井政博のゲーム作るには
上は下なり、下は上なり 【仕事の姿勢】
3:10
桜井政博のゲーム作るには
岩田さんのこと 【雑談】
9:39
桜井政博のゲーム作るには
ディレクターは切る仕事 【チーム運営】
2:23
桜井政博のゲーム作るには
名作に音が悪いものなし 【サウンド】
2:26
桜井政博のゲーム作るには
ハンデをつけてバランス調整 【ゲーム性】
2:34
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重心をズラすとどうなる? 【仕様】
2:42
桜井政博のゲーム作るには
I: サウンド1 (まとめ動画) #01~#07
25:10
桜井政博のゲーム作るには
HUD 【UI】
3:24
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監修あれこれ : ソラ編 【グラフィック】
9:55
桜井政博のゲーム作るには
ブラウン管 【雑談】
5:01
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H: エフェクト1 (まとめ動画) #01~#06
28:14
桜井政博のゲーム作るには
二軸で回転 【モーション】
3:27
桜井政博のゲーム作るには
いただく時間を意識する 【企画・ゲーム設計】
2:49
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絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
2:47
桜井政博のゲーム作るには
小学生モニター 【チーム運営】
2:10
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G: モーション1 (まとめ動画) #01~#09
29:17
桜井政博のゲーム作るには
長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】
2:52
桜井政博のゲーム作るには
画面遷移は素早く 【仕様】
2:41
桜井政博のゲーム作るには
スマブラ拳 【広報】
5:58
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パーティクルの限界 【エフェクト】
4:40
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キャラを立てるデザイン 【グラフィック】
2:41
桜井政博のゲーム作るには
初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】
2:59
桜井政博のゲーム作るには
なんでも対戦ゲーム 【雑談】
2:28
桜井政博のゲーム作るには
言語がなくてもわかるように 【UI】
2:34
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ファミコンの音源 【サウンド】
6:14
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どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】
2:41
桜井政博のゲーム作るには
アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】
2:45
桜井政博のゲーム作るには
スケルトンの限界 【モーション】
3:12
桜井政博のゲーム作るには
最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】
2:49
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ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】
4:04
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F: グラフィック1 (まとめ動画) #01~#06
33:36
桜井政博のゲーム作るには
ゲーム内ムービー 【企画・ゲーム設計】
3:01
桜井政博のゲーム作るには
マンガ的表現 【グラフィック】
3:04
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オンラインアップデート 【仕様】
3:58
桜井政博のゲーム作るには
戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】
2:55
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メニューにヘルプを 【UI】
2:51
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エコーチェンバー 【仕事の姿勢】
3:09
桜井政博のゲーム作るには
生演奏でゲームプレイ 【雑談】
7:14
桜井政博のゲーム作るには
ターゲティングとマーケティング 【広報】
4:23
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攻撃判定を常に意識 【モーション】
2:42
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カベ破壊ひとつに 【グラフィック】
4:25
桜井政博のゲーム作るには
フラッシング 【エフェクト】
4:12
桜井政博のゲーム作るには
他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】
2:58
桜井政博のゲーム作るには
コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】
5:06
桜井政博のゲーム作るには
モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】
3:32
桜井政博のゲーム作るには
E: チーム運営1 (まとめ動画) #01~#07
29:16
桜井政博のゲーム作るには
強制感と攻略バランス 【ゲーム性】
2:08
桜井政博のゲーム作るには
平均と平凡は同じ 【仕様】
3:36
桜井政博のゲーム作るには
透過機能 【プログラム・テクニカル】
2:19
桜井政博のゲーム作るには
収納のしかた 【雑談】
9:36
桜井政博のゲーム作るには
最終出力 【グラフィック】
2:30
桜井政博のゲーム作るには
色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】
2:55
桜井政博のゲーム作るには
D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08
28:37
桜井政博のゲーム作るには
クリアできないよりマシ 【ゲーム性】
2:47
桜井政博のゲーム作るには
言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】
2:47
桜井政博のゲーム作るには
テキストの読み進め 【UI】
2:59
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指の表現 【モーション】
2:10
桜井政博のゲーム作るには
伝説の1986年 【雑談】
4:56
桜井政博のゲーム作るには
デバッグの体制 【チーム運営】
4:20
桜井政博のゲーム作るには
人の目の前でゲームすること 【広報】
2:39
桜井政博のゲーム作るには
パラメーターでキャラ立ちを 【企画・ゲーム設計】
3:37
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無いものをあると感じさせる 【グラフィック】
2:31
桜井政博のゲーム作るには
環境音のバランス 【サウンド】
2:01
桜井政博のゲーム作るには
作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】
3:36
桜井政博のゲーム作るには
ハンデブースト 【仕様】
3:39
桜井政博のゲーム作るには
B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06
29:49
桜井政博のゲーム作るには
効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】
2:04
桜井政博のゲーム作るには
スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】
4:03
桜井政博のゲーム作るには
誰の足跡も無い世界 【雑談】
2:44
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競争と豊穣 【仕事の姿勢】
3:23
桜井政博のゲーム作るには
ボタン設定 【UI】
3:20
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同じような作品 【企画・ゲーム設計】
2:09
桜井政博のゲーム作るには
C: 企画・ゲーム設計1 (まとめ動画) #01~#09
29:17
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デバッグモード 【プログラム・テクニカル】
2:43
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モーションブレンド 【モーション】
3:04
桜井政博のゲーム作るには
A: 仕事の姿勢1 (まとめ動画) #01~#10
29:28
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アクションゲームのゲーム性 【ゲーム性】
2:58
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モーションブラー 【グラフィック】
2:30
桜井政博のゲーム作るには
決断を先送りにするな 【チーム運営】
2:31
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プレゼントを遊びに 【雑談】
2:12